电子竞技运动与管理专业属于什么大类 哪个门类
电子竞技运动与管理专业属于体育学类专业,所属门类为教育学。电子竞技运动与管理专业代码为040210TK,层次为本科,修业年限为四年,毕业可授予教育学学士学位。另外体育学类专业下还有体育教育、运动训练、社会体育指导与管理、武术与民族传统体育、运动人体科学、运动康复、休闲体育、体能训练、冰雪运动、智能体育工程等专业,以下附上了体育学类专业名单及专业代码一览表,供大家参考。
序号 | 门类 | 专业类 | 专业代码 | 专业名称 |
1 | 教育学 | 体育学类 | 040201 | 体育教育 |
2 | 教育学 | 体育学类 | 040202K | 运动训练 |
3 | 教育学 | 体育学类 | 040203 | 社会体育指导与管理 |
4 | 教育学 | 体育学类 | 040204K | 武术与民族传统体育 |
5 | 教育学 | 体育学类 | 040205 | 运动人体科学 |
6 | 教育学 | 体育学类 | 040206T | 运动康复 |
7 | 教育学 | 体育学类 | 040207T | 休闲体育 |
8 | 教育学 | 体育学类 | 040208T | 体能训练 |
9 | 教育学 | 体育学类 | 040209T | 冰雪运动 |
10 | 教育学 | 体育学类 | 040210TK | 电子竞技运动与管理 |
11 | 教育学 | 体育学类 | 040211TK | 智能体育工程 |
12 | 教育学 | 体育学类 | 040212TK | 体育旅游 |
13 | 教育学 | 体育学类 | 040213T | 运动能力开发 |
14 | 教育学 | 体育学类 | 040214TK | 足球运动 |
15 | 教育学 | 体育学类 | 040215TK | 马术运动与管理 |
16 | 教育学 | 体育学类 | 040216T | 体育康养 |
17 | 教育学 | 体育学类 | 040217TK | 航空运动 |
注:专业代码后加T代表特设专业,专业代码后加K代表国家控制布点专业。
电子竞技运动与管理专业属于教育学门类下体育学专业类,学位授予门类为教育学,主要培养以电子竞技行业的赛事组织运营、大数据分析、心理健康服务以及相关产品生产制作与市场服务为切入点,具有良好的职业道德素养,具有前沿的电子竞技运动与管理知识,具有较强的大数据分析能力和心理健康服务能力,能从事电子竞技行业运动相关产业市场的开发运营、数据分析、网络安全以及心理健康服务等方面工作,满足电子竞技行业服务和管理工作岗位需要的,德、智、体、美、劳全面发展的应用型人才。该专业设置不仅具有广阔的前景、而且能够满足社会和个人的多元化需求,符合我国高校体育教学改革与发展的需要。